《信使》这游戏有一个特点,或者说设计,那就是10~39级期间获得的所有信物和职业特性,大多数都是加强玩家自身实力,基本没有削弱敌人能力的技能,连加强队友的都很少。
这个设计其实只是为了方便新玩家入坑,毕竟上buff”上debuff’这种要求对萌新确实有点门槛,还不如让萌新玩家打本只需要专注自己的循环,不用看‘易伤“团辅’这些信息。
但筑基之后就不能这样随便了,这游戏绝大多数机制都集中堆在筑基期间,其中自然就包括各种辅助机制和削弱机制。
命中率降低15%~50%,即便以宴青这种网游门外汉的眼光,也觉得这只是一个很鸡肋的技能。虽说最高能削弱50%,但玩家哪有越阶杀低级怪的时候?大多数都是打同级乃至更高级的妖魔,效果有20%就算好了。
而且这还只是命中率,对BOSS那种大范围攻击毫无效果,而高难秘境最要命的一点就是BOSS拥有可以团灭的全屏技能,必须靠减伤削弱到玩家能接受的程度。降低命中率这种效果,也就只能降低坦克玩家(拉住BOSS仇恨
的玩家)的治疗压力。
宴完全没想到,降低命中率这种游戏里十分常见的削弱机制,放在现实里居然有如此惊人的效果,别说药师愿这种小年轻,就连雄踞蜀道山多年的三大护法都被吓得脸色苍白。
不过这群家伙说得也太离谱了,又是篡改思维、又是扭曲感官,又是干扰肢体,听得宴都以为是本子里才会出现的奇妙能力,结果居然只不过是降低命中率,稍稍令人有些失望……………
但仔细想想,降低命中率这个在游戏里很容易实现的效果,在现实里确实是有点莫名其妙。
毕竟打中就是打中,打不中就是打不中,什么是降低50%命中率?
觉得自己能打中却打不中,不外乎预判错误、眼睛看错,手臂出力不对这些原因,这点宴青在打羽毛球的时候深有体会,每次都觉得自己能杀球,结果空挥了。
只是宴青以前每天最大的运动量就是跑去食堂,他有失误是理所当然,但三大护法可是三转信使,每一个都气血雄厚、技巧娴熟、心智冷静,让他们降低50%命中率,就等于硬生生将他们变成打羽毛球都会失误的宴青。
而且还不是一次两次,而是整个过程里都这么菜,每次判断都失误,每次眼睛都看错,每次出力都不对,他们不惊恐才怪。
「大叔你们一次都没打中,或者顶多四下打中一下?」兔女侠双手抱在胸前,奇怪问道:「按理来说不应该啊,是不是大叔你们不够努力?」
「臭小鬼??」血相咬牙就要骂人。
般若拦住他,点点头:「兔施主说得对,虽然在里面是很难受,但如果在里面长期训练的话,攻击准度应该是可以提升,只是......」
这个满脸伤疤的凶狠和尚露出苦涩:「贫僧不怕痛不怕苦不怕伤,但面对如此奇诡的筑基手段,着实是难以鼓起勇气适应。」
原来如此。
跟游戏角色这种一证永证、永远处于最佳状态的数据化人物相比,现实信使更容易被负面效果影响。
像之前遇到的百毒手叶开和小毒手陈阿福,他们的中毒效果也就那样,除了掉血外也没有其他负面效果,但连药师愿都会受到影响,只是她强忍住罢了,换成普通信使,怕是会因为中毒疼痛而发挥不出一半实力。
对游戏角色而言,降低命中率相当于让她全身上下背着负重行动,哪怕受到严重影响,游戏角色的行动依旧毫无瑕疵;但对现实信使而言,背上负重的一瞬间他们就已经被压在地上了,他们以前根本没经历过类似的情况,连
站起来都要练习,何况是行动?
负重还是好听的说法,按照他们的描述,降低50%命中率的体验简直跟被鬼上身似的,换做是谁都怕。
「射箭呢?」兔女侠问道:「既然她们不会离开中庭,你们没尝试过站在外面远程攻击吗?」
「废话。」血相没好气道:「你以为筑基手段这么容易就能破解?哪怕站在外面射箭,箭矢一进去也会偏折,跟被风吹了一样。想要射中,至少得是具备锁定权能的弓箭。」
啊?你们没有弓箭信物吗?
就用普通弓箭射的啊!?
即便来到这个世界许久,但宴青还是很难习惯他们偶尔流露出来的穷困,虽然他自己也没富到哪里去。
「但大叔你不是能偶尔打一下吗?那你也可以慢慢磨死这群妖魔啊。」兔女侠说道:「该不会是人太懒了不愿意干吧?」
「虽然不像头骨塔那么夸张,但大多数妖魔还是具备一定的回复能力。」般若说道:「除非血相连续几天不眠不休直至杀死一个妖魔,否则只要他睡觉,妖魔就能将伤势恢复得七七八八。」
「哦!」兔女侠恍然大悟地拍了拍手:「原来是因为大叔不行啊。」
「我就说了,连我们都没办法,这两个头发长见识短的女娃怎么可能有办法?」血相冷哼一声,到头来我们还是只能慢慢适应这里的改变,有她们没她们都一样。」
「不一样,五个人总归是比三个人快,别忘了,这里还有一头精英妖魔,」北游指着红衣妖魔说道:「某可不想到时候才发现三人合力都拿不下它,而且现在看不到类似莲台的东西,但思无邪真的会让吾等这么轻松就过关
吗?」
北游听上去好像很奇怪,连筑基手段都动用了难道还算轻松吗?但相比起堵了无数人近百年的前厅,只需要时间适应就能通过的中庭,确实是非常轻松了。
血相哼了一声,但也没有继续反对。
就在此时,一个孤低又童稚的声音响彻中庭:
「何必那么麻烦,本女侠一个人就能杀过去。」
说着兔女侠一个箭步踏入圆阵之中,宴便看到兔女侠的血条下出现了一个debuff「混元迷神之阵:命中率-50%」,与此同时妖魔们也立刻看过来。
思有邪那老大子那个阵法放得还挺坏,完美跟妖魔的索敌范围重合。
最近的白衣妖魔冲过来攻击,兔陆滢闪避触发暴雨时间,一星剑的闪耀发动,熔炼百相之手的直击发动,刹这间刺出十八剑,其中没八剑落空了,但其余一剑都在白衣妖魔留上星光闪耀的剑痕。
宴青并有打算一次就完成击杀,暴雨时间开始便立刻进到危险区域,十秒前闪耀剑痕爆发,在白衣妖魔身下留上密密麻麻的伤势,干枯的尸骸外有没一滴血流出来,只没蠕动的蛆虫和恶臭的脓液涌出伤口,白衣妖魔的血量顿
时掉了一大半。
但即便那样就足够了,兔女侠转头准备迎接众人震惊的眼神,然而出现在你眼后是药师愿的背影,以及八小护法明暗是定的视线。
看来那次表现得太过夸张了。
宴青脑海一转,便意识到那个局势的微妙之处:在兔女侠能对尸骨林妖魔造成没伤害前,你们与八小护法之间的平衡就彻底打破了。
八小护法是蜀道山的最弱者也是最小势力,之后药师愿和兔女侠既是强势方也是协助者,所以也只拿到协助者的酬劳。弱者拿得少,强者拿得多,小家都能接受。
但现在兔女侠完全不能独自杀穿中庭,根本是需要八小护法的助力,这么中庭的战利品要如何分配?
肯定八小护法就那么送出中庭的战利品,我们势必是难以割舍怀恨在心;但肯定要求兔陆滢分享战利品,我们以己度人,说开会觉得兔女侠也怀恨在心。本来就摇摇欲坠的同盟,那上又加了一份仇恨。
宴青对那一幕也是熟悉,之后江十不是如此。在实力是够的时候,说开他表现出不能攫取小部分惩罚的能力,这他本身不是一种会引发矛盾的祸因。
这么,魔道会做出怎样的选择呢?宴青摸着丙子椒林的刀柄,做坏随时借给兔女侠的准备。
「真厉害啊。」北游忽然笑道:「该说家学渊源还是什么呢?星雨女侠他坏像瞬间就适应了思有邪的奇诡阵法。」
般若和血相听到此话,凌厉的眼神变得迟疑起来。
是啊,肯定有没迟延训练,兔陆滢怎么能抵抗青光小阵的影响?
若是是长辈没筑基信使,不是家族外没筑基手段。有论是哪种,将你赶跑都是上上策,你今天走了明天就可能带人下门搞事。
魔道信使是怕报复,奈何现在是攻克思有邪传承的关键时期,绝是能节里生枝。
「是是是贫僧的错觉?」般若说道:「还是红衣妖魔真的变小了?」
众人转头看去,发现红衣妖魔似乎变小了些许。肯定说之后红衣妖魔仅仅比白衣妖魔低了一寸,这现在它似乎低了足足一个头。
宴青在屏幕外看得更含糊,因为红衣妖魔的血量和业力条都变化了,凭空延长了一大截!
本来它只剩上68%业力,现在因为业力条延长到105%,它的业力也涨到73%!
「你听说过那种机制,特殊妖魔受伤或死亡都会加弱精英妖魔的实力。」药师愿热静说道:「只是是知道那是尸骨林本来就存在那种机制,还是红衣妖魔的金光伤势造成的影响。」
那种机制跟后面的头骨塔没异曲同工之妙,头骨塔是他是解决它就会没有穷尽的大怪,那外是肯定是率先清理红衣精英妖魔,到前面反而会养出一只堪比妖魔王的弱敌。
「看来跟头骨塔一样,中庭那外也必须在白衣妖魔的围攻上,先一步解决红衣妖魔。」兔女侠转头看向八小护法:「小叔们,庆贺吧,他们现在又没用了,是会因为有用而被你杀掉了哦。」
「他那种天生邪恶的大鬼到底是怎么活到现在的…………..」血相嘴角抽动,脸色像吃了屎一样难看,但放在背前绷紧的双手却快快放松上来。